indienova.com/groups/post/29706
并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试把这两个结合起来。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
并且我也很喜欢别踩白块那种街机玩法,就想说尝试把这两个结合起来。……我怎么好意思让人跟着你亏钱。……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
第一次自己制作游戏作品,几乎全部都是自己一个人完成的,整体制作时间大约为两个月~记录一下制作的过程。……顺便展示一些没能实装的效果,我还是蛮喜欢的,可惜当时已经把大地图都调整出来了,再弄怕耽误太多时间,第一个作品不想变成无底洞以先开发出垃圾为目标……然后顺便还测试了一下如果有场景会怎么样,法线如果有上下楼的情况,寻路会出现问题,当然应该是我不会写更高级的寻路导致的
indienova.com/steam/game/2197470
把球打进去!在这个游戏中,你会得到一把锤子和一个沉重的球,比赛只有一个目标:把球投进洞里。……[控制方法]用任何方法把球推入洞中,即使您不熟悉VR游戏,您也可以通过摆动锤子来享受【一锤进洞】!……[简单可爱的地图]游戏地图由可爱的立方块组成,简单而充满活力的色彩,让人不会厌倦,重复体验!
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
引导:机制要有合适的引导,这里主要参考任天堂的思路,在安全的地方展示新机制,然后考验,然后再把这个机制玩出点花节奏……细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推……....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情
indienova.com/groups/post/1386
发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来
indienova.com/game/warshmallows
你将以一块棉花战糖的身份,在这款四人联机对战横板射击游戏中奋力拼杀,无穷无尽的欢乐正等待着你。……无论你想怎么玩,我们都相信,你一定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界的胜利者(兼大英雄)!……听起来很简单是不是?哈哈,不管简单与否,这款游戏有个确定无疑的特征,那就是——乱
版本:Early Access
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