精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

indienova.com/u/ccx01/blogread/30353

那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

indienova.com/steam/game/1107050

的人工智能原型机Az系列.但是因为种种原因.他们减少了与AI进行接触的人类工程师数量.只有特定的工程师可以与……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里…….游戏怎么推进与AI聊天.教导她认识世界,提升她的知识和认知等级.也包括查看日志,修改潜意识数据等等.

游戏制作省钱大法

indienova.com/indie-game-development/saving-money-tricks-in-video-game-production/

阴天如何让人物的影子不叠加在场景里已经烘焙的影子上,《永恒之柱》和《极乐迪斯科》刚刚搞明白。……这就跟带女朋友看恐怖片一个道理。……喂,你能听到吗配音永远能让一个游戏的被认知制作品质提高一层。因为人的大脑非常善于脑补

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

一些小更新与小感悟,顺便参个会 离上次日志过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些人觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗……真的知道他们心里怎么想的吗?”

美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

indienova.com/steam/game/1708610

她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。 她温和、平静,充满了母亲般的温柔

黄衣婴儿(The Baby in Yellow)

indienova.com/steam/game/2291340

所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

总征程(Summa Expeditionis)

indienova.com/steam/game/2056200

你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人

美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

indienova.com/game/pretty-girls-breakout

她很温柔,很听话,像狗一样天真。Laty犬类兽人。她温和、平静,充满了母亲般的温柔

总征程(Summa Expeditionis)

indienova.com/game/summa-expeditionis

你被派往帝国的最后一角,你的任务是进入未知领土,建立一个坚固的营地,并发展壮大足以制服这些不听话的野蛮人

黄衣婴儿(The Baby In Yellow)

indienova.com/game/the-baby-in-yellow

所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)