会员:B站森儿

indienova.com/u/wb-2677488740

夏天小弟一枚。 微博:B站森儿

机械迷城 & 嘎吱作响 捆绑包(Machinarium & Creaks Bundle)

indienova.com/game/machinarium-and-creaks-bundle

机械城 & 嘎吱作响 捆绑包

Icbitic:场景建设

indienova.com/u/icbitic/blogread/25085

之操作,图片一下被压的不得了了

会员:CYRTO

indienova.com/u/wb-5274153518

硬核acg|电音控|科幻|程序员|INFP。 微博:CYRTO

Saisen Meikyuu

indienova.com/game/saisen-meikyuu

賽銭

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

indienova.com/gamedb/list/195/p/1

64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 欧蕾特的工作室……Alchemist of Gramnad 2)PS2 2005.07.08 ¥198 国行版名称—欧蕾特的工房……¥168 捉猴啦 2(Ape Escape 2)PS2 2004.01.15 ¥168 古堡

会员:饭饭porridge

indienova.com/u/indienovazzf

独立游戏开发者,正在开发 伪编程解谜游戏 恐龙

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/steam/game/1831520

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

indienova.com/game/gravitypunk

这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

小组帖子:Reddit的GMS九月挑战——系统时间

indienova.com/groups/post/1677

:) Linpean: 牧场物语的四季系统很不错,这个怎么实现 顺子: @Linpean#1 牧场物语的是根据游戏时间来设定的季节变化吧……Linpean#1 当然就是直接获取一年的 那一个月啦 chnskywolf: 要是牧场物语的那种时间系统应该怎么弄呢……要是做出来的游戏按照系统时间来的话,那不是只要更改计算机的系统时间就可以逾越过开发者设计的许多关卡了么……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)