indienova.com/steam/game/571260
EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、薇普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔薇、安琪尔
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
如果实在想不清楚,你可以去观察同类型的优秀产品怎么做玩家体验,然后结合用户调研,确定设计方案,然后再去整理细节……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……因为新的玩法体验或对已有体验的改善、优化经常会诞生在新产品中
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/u/ceasia/blogread/29862
短短几天已经成为《鬼泣5》宣传片后卡普空热度最高的视频。……虽然卡普空以花式炒冷饭之称闻名,且不说自《生化危机 2 重制版》后冷饭越来越香,在跳票这个问题上,与同行对比卡普空还是相对厚道的……不管怎么说,这次跳票的视频毫无疑问让更多的人知道了《Pragmata》这款游戏,也有越来越多的人对《Pragmata
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
那么,NEXT工作室是怎么做出海的?……在海外展会上,一方面会有比较多的海外玩家和种子用户会看到你的游戏,另一方面有很多媒体,当时《死神》是参加了美国的……第二宣发方面也有疑惑,比如什么时间节点应该推,应该怎么对接资源怎么投入,怎么进一步做热度和后面的运营
indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me
~みんな孕ませラブイチャハーレム♪~。开发:Norn / Miel
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
他是怎么来的?为什么会有这道食物?为什么变成食魂?甚至每一个食魂都有一个作息表。……“对核心玩家来说,细节很重要” 作为一款针对女性二次元用户立项的产品,《食物语》在研发过程中会挖掘目标用户的需求……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得
版本:Early Access
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