八爪怪(Octogeddon)

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哇哦,那我们还不赶紧跑路,还是说得去打败它。慢着,好像有什么不对,不好意思,拿错剧本

冰气时代:最后的秋天(Frostpunk: The Last Autumn)

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《冰汽时代:最后的秋天》《最后的秋天》讲述发生在冰汽时代末日世界降临之前的一系列事件。……本扩展包包含全新的环境、法律之书、独特的科技以及一系列新建筑,让玩家以不同的方式去打造社会与城市。……作为113号工地的领袖,你需要在期盼奇迹的同时做好最坏的打算。为了女王和国家!

冰汽时代:年度游戏版(Frostpunk: Game of the Year Edition)

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本扩展包包含全新的环境、法律之书、独特的科技以及一系列新建筑,让玩家以不同的方式去打造社会与城市。……这份扩展包代表着《冰汽时代》世界中的全新篇章,你将需要面临全新的挑战,城市内部与霜冻之地上也将出现独特的机制……《帝国的边界》进一步拓展游戏的核心体验

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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最近比较忙十一前上线app版,数据并不理想。……所谓的质变是需要量变来推动。而要吸引这个量变则又需要回到游戏本身。所以还是有很长一段路需要摸索。……——对了,对这款肉鸽感兴趣的朋友可以QQ群751892081获取测试包。我们准备尽量在下周上线

千水:从游戏设计角度分析开罗游戏模版

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开罗游戏框架基于一本道式的checklist即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标……比如某几个时间段才会触发检验这段时间里,其实就间接确保玩家的选手或者店铺的属性因为随着时间流逝,建筑等等会产出玩家强度这便保护游戏节奏无法不停变快……,又确保玩家很难卡关#我们的游戏《电竞教父》将于今年年底上线8月份会发送试玩版出来,感兴趣的可以

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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****************************************本系列教程首发于我的信公众号……,这个数字一,乙队每进一个球,另一个数字一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在信群中@某个人与@所有人的区别

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

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夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……就我个人而言,扫雷中最不得我中意的设计是某些步骤需要靠运气,至少第一步就需要运气,而被戏称薛定谔的雷

小组帖子:寻找程序大佬创业

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口碑还不错的https://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725信……千百万: 只参与过一个unity3d的项目的半新手需要吗!……也不算大佬 郭佳谊: @viki#22 找呢 qq Steam独立开发者: 两年前我做过一个3D的DEMO

The Village

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《村庄》是一款惊悚的架空悬疑向冒险作品,这款作品糅合恐怖、推理、悬疑等多种混合元素,一个正直热忱的青年被分配到一个偏远小村庄当医生……,在村子里遇到各种各样的鬼魂,从而发现那些被深埋着的秘密。……在村子里遇到各种各样的鬼魂,从而发现那些被深埋着的秘密

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……,需要像素画师,如果收费的话还请不要一上来就谈这个,多多少少也等游戏完成了再说。……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

版本:Early Access


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