大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我来宣传下这款弹幕游戏核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是满屏弹幕……于是了现在玩法。……瞬移:开启2个相互连接虫洞,碰到其中一个物体会瞬移到另一侧;可以用来躲避子弹,快速移动瞬移扰动:开启一个虫洞

怪兽杀手(Monster Slayer)

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MONSTER SLAYER 是一款科幻风格狩猎 FPS 游戏,在游戏中,你要与在地球上一个小岛上大量繁殖外星怪物进行战斗……玩家枪里三种子弹,每种子弹都有自己独特能力,你需要在战斗中利用它们来发挥自己优势!……玩家可以 ・快速移动,并有促进作用・∞完全恢复(冷却时间)。・ 无限数量子弹

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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如果你也认同上面三条理念并且1技术顶尖并一直在学习最新技术2百无禁忌,从2D像素横版做到VRMMO兴趣……3认同并践行快速开发理念那我们可以尝试先线上组队,做点好玩游戏。……重要永远是实现想法的人,作为美术我能力在一个月内搞定任何游戏类型美术资源,借助最新技术实现完全原创并有自信在美术层面超越大部分独立游戏作品

夕月之花(The trial of witch)

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但是她並沒有案發當時記憶,只有滿手鮮血與有人死亡這兩個「事實」。……-負重系統:很多東西可以拿,但是必須抉擇哪些是你需要使用,超過負重就無法拿取了。……-從完全相反立場看同一件事情,會怎麼樣結局呢?

如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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在设计上可以几个方向:大小对比:例如一个巨型雕塑风格对比:例如在一片现代建筑中一座唐楼形状对比:……对用到资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。建筑设计。……缺点:和自己想要效果差距可能会很大,后期需要重新制作

腾讯游戏学院游戏扶持:如何设计一个城镇类型的游戏关卡场景?

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在设计上可以几个方向:▲大小对比:例如一个巨型雕塑▲风格对比:例如在一片现代建筑中一座唐楼▲形状对比……■对用到资源进行一个统计(比如哪些建筑可以公用)。■建筑设计。……▲缺点:和自己想要效果差距可能会很大,后期需要重新制作

抵御者(Defender)

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前排提醒:游戏玩法核心是快速反应格挡攻击,所以本身具有一定难度,上手并不轻松甚至会受苦,谨慎入手 这是一个怎么样游戏……这是一个节奏感游戏——你将体验到不断击退敌人爽快感。 这个游戏难不难?……,所以一定难度

游戏规则模式-冲突升级

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除了文中提起这些,你还能想到哪些例子呢? 游戏无聊?让冲突升级!……因此,不想饿肚子游戏设计师往往会拿出这样一张图: 兴趣曲线《游戏设计艺术(第二版)》图16.3这张图很多有趣地方……高潮结束快速收尾,就像豹尾一样干净利落。其他都好说,但怎样才能保证玩家CDEF点兴趣逐渐上升呢?

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

激光脚(Foot Laser)

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FOOT LASER 是一款单键控制快节奏游戏。 你目标是向前奔跑并躲避敌人。……两种类型敌人:在地面上移动敌人和在空中移动敌人。……按住按钮跳跃,按两次可进行第二次跳跃,按三下可快速着陆

版本:Early Access


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