雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content

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该 DLC 扩展了您选项,并提供了可在游戏中使用新物品!……🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 黑色眼镜🤠 帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

handsomejack:Subcrew 开发日志 一

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目前阶段和实现功能目前整个游戏还处在玩法探索阶段,先放出来一个原型。……水的表现力,水下环境优化一些想法后续会把游戏开发进展和困难都分享出来,希望多和做游戏朋友们一起交流……短小精悍游戏 2. 快速迭代,频繁发布 3.

《抛投大乱斗!》EA分享06:满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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MirrorMirror 提供了一个快速进行局域网联机框架,通过使用组件和派生类,能够简便、快速地做出一个局域网联机游戏……更高 fixedUpdate 帧率,会不会产生变故?大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……许多时候,在网上看到成功后总结,大多都只是在射箭画靶(预言型选手除外)

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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可是,却是有很多开发者通过承诺投票就发 Key 来快速累积投票数。……这个做法可以说是最快速有效方法,而且基本上也不会对后面的销售产生太大影响。……Valve 接下来会怎么做,我们可以静观其变

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……例如今天这个叫做MortMort油管小哥,他发布了很多关于像素画教学视频,其中一个叫做“我快速提高秘密……在这个思想指导下,我开始使用16x16大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈方式

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动互动文字游戏……一部机主身份不明手机被交到你手中。……迫于政府威逼利诱,你必须通过破解机主账号来寻找和恐怖主义相关证据

污染之地(Toxic place)

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Toxic Place是以灵魂游戏形式呈现激动人心故事,结合了沙箱,让您体验冒险。……在充满污染和已受影响怪物世界中变异成可怕生物。……你自己该怎么在这个世界中生存?你应该做是找到食物和以生存 并逃离突变动物危险

NelaSystem:升级画面的一些思考及其他

indienova.com/u/nelasystem/blogread/874

然而各种水水的比赛也或多或少有一些画面偏见,没经验游戏商人会觉得做了快两年东西不过是几个月弄出来原型……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙外表下有着很多丰富细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多

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