indienova.com/steam/game/2645490
您将感受到骨髓中的紧张感。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。超自然猎人们!
indienova.com/game/combat-cycle
在不断进化的战场上体验战斗的紧张感,不断调整你的策略,为每一次战斗做好准备:致命的子弹,多样的枪械,强大的装备与技能……利用一切有利条件,分析不同敌人的进攻策略,随机应变,步步为营,才能立于不败之地
indienova.com/u/1609969884/blogread/35676
玩家通过敲击现实中的鼓来控制游戏中的鼓的敲击以上述例子为目标,可以将程序逻辑分为3步接收外部声音并分析根据分析结果判断玩家是否进行了一次敲击判断玩家此次的敲击类型……(敲击高音区/低音区)1、接收外部声音并分析Unity无法直接对外部的声音输入进行分析,只能分析AudioSource……因此需要对外部音频输入进行录制,并实时通过AudioSource播放并分析录制的音频(可以通过AudioMixer
indienova.com/u/tcjacker/blogread/1505
通过分析《时空幻境》可得知,游戏核心创意很关键,剩下的就是将这个创意进行改动或者应用在不同的场景,可以继续保持游戏的新鲜感……这个思路也可以用在游戏设计中,在后台通过分析玩家水平,动态控制游戏的难度,从而让玩家在不知情的情况下一直保持着游戏的成就感……像在《最终幻想7-核心危机》里,主角扎克斯死亡的命运对于系列粉丝早已熟知,整个游戏就像在为扎克斯最后一战做铺垫
indienova.com/steam/game/3376370
75克; 100克; 125克; 150克 ; 175克 ; 200克; 225克* 无盖飞德: 60……克; 100 克 (x2); 115 克 (x2); 130 克; 145克* 封闭端飞德: 80……克 ; 100 克(x2); 120 克; 140 克; 160 克; 180 克; 200 克* 警铃
indienova.com/groups/post/101159
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.
indienova.com/groups/post/101160
游戏类型:体感、多人、娱乐、聚会、小游戏具体要求:主美10k-20k岗位要求1、负责项目美术预研和概念创作……扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力;2.……具有良好的交互设计思维,能综合分析用户需求产品需求并设计交互逻辑;3.
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)