小小梦魇3(Little Nightmares III)

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或是射下空中敌人;小寂扳手能敲敌人、打坏障碍物,或是用来操作各种机械。……・跃入沉浸感十足 却也胆颤心惊冒险无论走到哪里,整个“虚无之地”都是恐怖怪物巢穴。……;走进糖果工厂时候,要躲开一群群贪婪糖果象鼻虫来袭;穿梭在浸满雨水游乐场步道时,也要注意闪避大脚步伐

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成。……三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”

最后的秘密(The Last Secret)

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不是你高中朋友之一,而是一个国际音乐明星。本-本杰明... 你将在哪里设法见到他? 。……阳光下乐趣(你不会猜到这是哪里):[/img)游戏中一个浪漫片段照片: 。樱花下梅琳 。……"[/b]- XH,动漫

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

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火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸丧失移动能力。……城市战争是波比历险记第二部,当波比救出朱迪之后将面临着敌人来袭,波比需要通过建造防御塔来抵御敌人攻击

忍者明(Ninja Ming)

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关卡难度梯度波动大,对“手残党”不友好③剧情俗套【玩法演示】——传送(飞雷神之术)——忍术:火球术——其余玩法游戏里去体验吧……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她3D,所以我想做一款2D类似传送门玩法平台跳跃游戏。……减速度/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

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最近买的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……,虽然在虚幻商城里已经薅类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可……模块,实现了可视化编辑逻辑功能,扩展插件只要继承相应类型就可以很好工作,也可以通过组合既有的action

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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音乐游戏是我什么时候坐下来都可以玩进去类型。我又之热爱类型混合。……进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到的说一说。……比如平台移动,首先要注意节奏关联,然后要对应按键,最终,玩家几乎只能关注闪动,口中默念节奏,才能完成动作

铁路帝国 2:印度(Railway Empire 2: India)

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探索广袤、生机勃勃平原、漫步大象和熙熙攘攘大城市,一切都等待着铁路恩赐来改变。……Queen"和 "BNR Class N" 级等 4 辆全新正宗印度机车,以及 5 辆为适应新地区而重新设计的进口机车……◎ 印度宝藏:运输 16 种新地区产品,从生丝绸、传统馕面包香料柴茶

忍者明:新手村(Ninja Ming: Novice Area)

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关卡难度梯度波动大,对“手残党”不友好 ③ 剧情俗套 玩法 ——传送(飞雷神之术)——忍术:火球术——其余玩法游戏里去体验吧……曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她 3D,所以我想做一款 2D 类似传送门玩法平台跳跃游戏……/跳/下落算法、刺体积都有研究;同样在关卡设计方面《蔚蓝》做非常出色:单屏关卡易于观察全局;关卡四面设置隐藏关卡增加了游戏趣味

崩解核心(Fractured Core)

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从挣扎求生普通市民,守护危险真相企业精英,你选择将决定与谁结盟、帮助何人,以及故事如何展开。……例如,击敌人以造成巨额伤害。 根据你风格深度定制角色。每位成员拥有不同元素亲和力与战斗专精。……从霓虹闪烁都市景观与企业堡垒,荒凉贫民窟与迷人乡村风光,每个环境都蕴藏着丰富故事、秘密与机遇

版本:Early Access


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