老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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-25继续助手,又做了一个修bug,与助手切换相关,有点小麻烦2023-10-26继续助手,需要补一个更换子弹小界面整理了一下换人时会出现情况……,并构建逻辑和排除bug2023-10-27继续助手,又做了一个绘制了更换子弹小界面2023-10……2023-10-30继续整理“变量”和“开关”,并写了注释比较重要已经都写了注释,没写也基本一眼就能看懂是什么意思

小组帖子:想到一个绝佳的创意,然后呢?

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不知道大家在这类问题上是什么想法呢。……现在我在做月更游戏就算是一种,把每个月想法变成成品过程。……现在我一个人月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯

视频游戏关卡设计新手指南

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关卡要求是什么?关卡有什么需求指标?在这个关卡中游戏“宏观设计”是什么?……在这个关卡中游戏“宏观设计”是什么?……,这样会让游戏有一个好游戏难度坡度

小组帖子:开发游戏,求组队

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现在寻求编码方面的游戏制作爱好者,不求别的,只求思想足够成熟稳重,有什么事情我们可以商量着来,探讨着。……本着把游戏做的好玩目的来游戏。具体要做一个什么样游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏精,做的好玩。希望有兴趣朋友一起交流

小组帖子:剧情向乙游的招募

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4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事。……写一些自娱自乐小说,制作过几本同人本。……qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是配乐还是什么的神仙呢

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……一个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

命运/冠位指定(Fate/Grand Order)

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游戏继承《Fate》系列设定,同时 TYPE-MOON 其他作品角色亦有在游戏中登场。……游戏背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个不同时代和七个圣杯展开。……主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角“玛修

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

Pass(因为大概率没法理解游戏商业属性或者帮不上忙)着急靠游戏还钱或者非常缺钱队友,Pass……:你在大公司打工,有能力但是不想一辈子商业游戏,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队一些好玩游戏……Filly: 虽然但是,你们做的是什么类型游戏,需要擅长什么类型美术呢?

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可……昨天发表这个游戏,名字就叫《不是孤岛概念DEMO》,因为它是《不是孤岛》“概念DEMO”。……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

朋友,还在为无法联机内容错失几个亿而心痛吗?……,最好是大家都不怎么缺钱那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏大方向考虑比较清晰1.……(相对没那么可控),还有在同等体量玩法下美术和音乐高水准表现都算吧~其实独立游戏真心不是什么赚钱好差事

版本:Early Access


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