indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的
indienova.com/groups/post/100845
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……举个例子,我们每个人都能够掌握至少一门语言,我们使用的母语即可证明这一点。……而且请注意,这里我说的是“有可能”,是的,即使是像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏也是有一定的制作难度的
indienova.com/steam/game/1008850
许多赏金猎人有去无回,你也收到了镇长的邀请函。鉴于囊中羞涩,决定前往一探究竟。……许多赏金猎人有去无回,你也收到了镇长的邀请函。鉴于囊中羞涩,决定前往一探究竟
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1151610
想要在这个末世里活下去,你需要水!食物!武器!还有安全屋!……别忘了,你需要一个背包! 你必须小心翼翼,警惕任何细微的声响,以免惊动成群的丧尸!……天赋系统游戏内有丰富的天赋,提升玩家不同方面的能力,开局携带不同天赋可以获得不同的局内收益
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
主機與卡匣會互相丟信號,用以驗證對方是否是正牌原廠貨。……承上,剛剛說的4種顏色,其中一定要犧牲一色做為透明色。……這樣一來每點只需要log2(4)也就是2bit即可
indienova.com/groups/post/29744
, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 里。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/agentred/blogread/408
游戏中道具很多了,除了可以自自己制作还可以在游戏中寻找,开局就建议大家先去建筑物里寻找道具。……建筑物内有一些储物柜,储物柜里一般都有好东西,武器药品什么的先到先得。……地上还有很多箱子,需要花费F.U.N.C才能打开
版本:Early Access
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