indienova.com/u/01010102/blogread/37114
进一步调查发现,只有角色位于部分坐标时才会如此,移动开就好了,但再进入那个区域后又这样。……这样效率才高,锁定问题才快。……V0.4会做战斗系统
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei。开发:FromSoftware。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/1576
节奏快时似乎提高手速就容易被识别?总之非常期待这部作品
indienova.com/game/artis-impact--1
游戏采用回合制战斗,轻松不肝,还有丰富的支线任务和隐藏事件,带来意想不到的惊喜。……经典回合制战斗通过简单而直接的回合制战斗,无需复杂策略,享受直面挑战的快感,用你的力量征服一切。……通过做兼职赚取额外收入,进行投资理财,或者简单地享受桑拿、运动、烹饪等日常活动
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37179
有的内容更新跟不上,开服热闹俩月就鬼了;有的为了拉新和适应当下节奏,肆意修改副本难度、核心玩法,让经典面目全非……情怀不是快消品,只有真诚才能长久 说白了,怀旧服不是用来卖情怀割韭菜的,玩家也不傻。……《龙之谷》怀旧一周年的到来,至少证明了他们没想捞快钱
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……会产生两种不同的变化,而它们之间又是可以互相干涉影响的,这就为谜题的逻辑推理带来了更丰富的层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块靠重力惯性
版本:Early Access
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