indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量会很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/game/mythic-origins
独特的可搜刮资源、形形色色的物品等级和稀有度,助你随心所欲定制角色。 真实探险- 过程生成。……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一人吗?你会探索一片前人未曾见识的区域吗?- 达成成就,则重重有赏。……通关一个生物群系,就能解锁新能力和新区域;已打通的生物群系会保持通关的状态,即便死亡也不受影响
indienova.com/game/mai-and-the-legendary-treasure
但道阻且长,困难重重,她们真的能成功吗? 著名于世的寻宝猎人莱昂纳多·珀瓦尔于多年前离世。……舞是会梦想成真,还是会完败于敌方势力?击败来者,解开谜题,找到传说之宝!……但要注意:虽然 Boss 的战力固定,但普通敌人会像舞一样成长变强!
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts
许多产业都需要金援,包括殡葬业、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流业。……如果附近有证券交易所,税收红利会增加
indienova.com/game/ninja-gaiden-3
龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの业”,此诅咒会不断侵蚀宿主……新的“断骨”系统为本作强调的重点,游戏中镜头会拉近日本刀砍进敌人身躯的画面,制作团队于开发日志影片中,……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们可与朋友双人合作挑战官方设计的关卡
indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2
你喜欢动作平台游戏吗?你喜欢游戏中的喜剧故事吗?你喜欢复古游戏吗?最重要的是,你喜欢 NES 吗?……特点: - 多个可玩角色- 实时角色切换- 可解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……- 可跳过的剧情片段- 大量无用的 NPC 对话!
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418
游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)