Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……可能工作量很大,目前一切未知。我懒得画原画了,直接上吧

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

神话的起源(Mythic Origins)

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独特的搜刮资源、形形色色的物品等级和稀有度,助你随心所欲定制角色。 真实探险- 过程生成。……你会成为揭开迷宫深处奥秘的第一人?你探索一片前人未曾见识的区域?- 达成成就,则重重有赏。……通关一个生物群系,就能解锁新能力和新区域;已打通的生物群系保持通关的状态,即便死亡也不受影响

寻宝猎人舞 ~传奇至宝~(Mai and the Legendary Treasure)

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但道阻且长,困难重重,她们真的能成功? 著名于世的寻宝猎人莱昂纳多·珀瓦尔于多年前离世。……舞是梦想成真,还是完败于敌方势力?击败来者,解开谜题,找到传说之宝!……但要注意:虽然 Boss 的战力固定,但普通敌人像舞一样成长变强!

城市:天际线 - 金融区(Cities: Skylines - Financial Districts)

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许多产业都需要金援,包括殡葬、医疗照护产业、石油产业、矿石产业、农业、通用工业和物流。……如果附近有证券交易所,税收红利增加

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒不断侵蚀宿主……新的“断骨”系统为本作强调的重点,游戏中镜头拉近日本刀砍进敌人身躯的画面,制作团队于开发日志影片中,……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

又一款视觉误差的游戏:Hocus

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在没有《纪念碑谷》续集玩的情况下,应该也算是一个选择吧?……好玩? 说实话,其实并不那么好玩。……但是《纪念碑谷》为什么屡获殊荣,备受关注?是因为它有出色的故事设定和丰富的表现形式

潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

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你喜欢动作平台游戏?你喜欢游戏中的喜剧故事?你喜欢复古游戏?最重要的是,你喜欢 NES ?……特点: - 多个玩角色- 实时角色切换- 解锁特殊能力- 非线性进程- 简单的货币系统来购买更多生命……- 跳过的剧情片段- 大量无用的 NPC 对话!

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。现阶段要制作一个原住民村落。……可能还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

版本:Early Access


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