小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101477

目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101548

目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101549

目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

indienova.com/groups/post/101550

目前《变量》《变量2》已经上架STEAM平台,预计2022年底,《竞教父》发售。……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:竞教父工作地点:成都提供住宿,避免通勤(非宿舍……工作时间自由,你可以根据自己的作息来选择你的工作时间。周末双休。工作氛围好,都是喜欢游戏的年轻人

街机之魂:新的挑战者(Arcade Spirits: The New Challengers)

indienova.com/game/arcade-spirits-the-new-challengers

可定制的角色——使用一个大规模扩展的角色创建器设计你自己的角色和对手。……建立你自己的冠军传奇,让你的关系绽放出美丽的友谊……或者也许更多?……继续故事——玩过最初的《街机精神》?导入你之前的选择,留意回归的面孔和一些隐藏的惊喜

小组帖子:编译godot官方 gdnative 例子

indienova.com/groups/post/29730

= ARGUMENTS.get("target", "debug");#■■--target = ARGUMENTS.get……gdnative源码的include 目录以确保编译过程中不会发生依赖路径的错误.以下代码可以直接加在这个样例……gdexample.cpp的代码开头,(也可以把这些代码保存为一个头文件再在dexample.cpp的代码开头

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

好,现在我们就可以打开自己的模型文件并输出了。……选择输出我们所希望的格式输出的选项还是蛮多,我们选用了如下的设置供参考,您也可以自己尝试调整。……我们采用的输出设置保存输出的 json 文件,然后将其上传到自己的服务器,接下来就可以在微信小游戏中使用

电竞俱乐部(ESports Club)

indienova.com/game/esports-club

可以创建不同项目的战队,目前是MOBA和FPS。……◎ 选手拥有数个能力值、位置、风格等属性,根据对手和自己的战术决定出场阵容。……◎ 分析敌方战队,设置适合的比赛倾向、选手的场上心态,可以带来更好的比赛结果

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……Figure2‑1带有连个平台的斜坡我们可以在 HexMetrics 类中定义每个斜坡的台阶。……和边界桥一样,直接使用插值的方式就可以了,唯一不同的地方在于这里我们需要处理三个顶点而不是四个

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/

为什么说一切都可以是游戏?存在“游戏”这么一个东西?……关于游戏的几大问题,早在 1983 年哈佛的那次会议上就提出来了——游戏可以是良性的?……我们当时去其实还想看看,竞选手在不可避免地互相喊叫甚至互骂、直呼大名时,是如何处理这些冲突的;结果却是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)