Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

耶兰多(Y'Ryando)

indienova.com/g/yryando

2、最纯粹的碎片化叙事:《耶兰多》,一切信息均以“线索碎片”释放,玩家可以尽情脑补故事和世界观。……超过一千条探索的线索碎片,让多周目游戏不再枯燥。……让骰神决定命运,选择人定胜天

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

indienova.com/game/ninja-gaiden-3

故事开端,恐怖份子占领伦敦白宫,并指名交出龙隼。……龙隼虽然一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land--game

我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数百种……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

梦之地(Dream Land)

indienova.com/game/dream-land

我尽力想让物品系统能够尽量丰富,但是又不能过于繁琐和复杂,或者超出我的实现能力,目前的规模不到一千种物品,其中制造品数百种……玩家的自然属性是吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……探索的世界场景 游戏提供多个大陆上共近百个场景供探索,在这些场景中,玩家可以自由穿梭,获取各类资源

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

最后看一下我干净环境下的性能测试,测试系统以1/4秒为间隔,每次运行时进行100次打印输出:未分拆优化可以看到尖峰相当明显……,进行打印输出时的单帧耗时50ms左右,FPS掉到了30以下。……测试中是简单的遍历输出打印,实际应用中可以是以玩家角色为中心进行扩散状遍历执行,然后以块数分拆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)