惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

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赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower) 和《零》(Fatal Frame) 启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……《Sense》是款回归本心的恐怖游戏,希望能让玩家体验发自内心、缓蔓延的恐惧

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

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《Realms Beyond: Ashes of the Fallen》是一款有着回合战斗设定的奇幻背景角色扮演类游戏……(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合战斗系统

LeeTGame:【Lee哥】来吧英雄,就等你了!我开通了组队discord服务器! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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同时我还会帮助开通steam页面,early access或者上架的游戏,做广播宣传,这各位好运~ 游戏开发组队

残骸:第一部分(All That Remains: Part 1)

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奇怪的是,Campbell 竟然能够通过对讲机与姐姐通话,还能听到掩体里的紧急广播系统发出的声音

暴食节奏 死亡黑兽先生(Eat Beat: Dead Spike-san)

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本作是让《苍翼默示录》主角“拉格纳‧布莱德艾奇”的必杀技“DEAD SPIKE”以广播剧“ぶるらじ”中的形象大为活跃的音乐游戏

渔夫的故事(A Fisherman's Tale)

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扮演鲍勃,一个小渔民木偶,你独自住在你的小木屋里,忘记外面的世界,当你的无线电广播风暴警报时,你必须到达灯塔顶部并打开灯

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

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我们需要的关键功能是读取SoundFont样本库,REAPER有免费的插件来实现,而FL Studio……它提供的VST插件可以让REAPER将SoundFont里的样本结合MIDI的音符播放出不同“音色”的旋律……如果你希望弄出芯片音乐的感觉(只能是有点像,因为不管是编曲还是生成机制都不一样),可以在这里下到一些样本

版本:Early Access


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