修真元界 XiuZhen Metaverse

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这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……这是一个模拟修真的游戏,可以在游戏自由的根据自己的想法自创功法,也可以根据自己的想法设定出不同属性的功法……玩家将在游戏,体验中国古代的修文明,一步步的修炼成为一代修真大佬

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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目前我们团队专门给独立开发者或者开发团队定制美术风格或者输出美术资源,我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作……,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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地形测试地形测试部分在 UE4完成,这里用到的工具是 World Creator 提供的 Sync……制作地图纹理在 PS 同样使用三个层用不同的颜色表示不同坡度的地形,不同坡度地形的遮罩在 World……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

峰峰小:使用Unity Ads

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Unity Ads在unity使用Unity Ads有两种方式:一种是通过unity资源包集成;另一种是使用……对于通过unity资源包集成第一步:和上面的一样,在unity设置build targets,设置iOS……注意:在使用unity资源包集成的时候,一定不能开启服务的ADS,不然unity会用service

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

末日方舟(Delivery from the Pain)

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你只是一名普普通通的灾难危机之后幸存者,在这个僵尸横行的世界探索、战斗、收集资源;与其他幸存者接触,……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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