小组帖子:【招募美术】

indienova.com/groups/post/103237

还有就是技能释放方面希望不同的画面表现(大概13个技能,单论游戏最多可以使用3个技能)。……一些如果火了之后的玩法设计,不便透露。……-----------------------联系方式:qq 531316196如果你看到此消息并且过了

镭射象棋:偏转(Deflection)

indienova.com/game/deflection

与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 大量的情景/地图可供选择!……- 许多具有优势、缺点、能力及其他的不同棋子。- 能完全控制的 3D 摄影机

镭射象棋:偏转(Laser Chess: Deflection)

indienova.com/game/laser-chess-deflection

与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 大量的情景/地图可供选择!……- 许多具有优势、缺点、能力及其他的不同棋子。- 能完全控制的 3D 摄影机

小组帖子:为爱发电,寻求美术

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发起:strong666666 项目已经开始 ,寻求美术,美术工作量偏大,需求美术来帮忙。……微zby15979908007,爱就行,大家一起冲

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么呢果然正好70个字

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……其实地图这个部分已经是『合成10』游戏的雏形了……所以今晚要爆肝?不,很理智的选择去睡觉。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

诺娃独立游戏通讯 2024-#33

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-33/

距离自己定下的发售日还有大约 180 天,游戏能按时做完?抱着必须做完的信念开启了这个倒数。……当然,你能提供线下的话可以商量。资金支持:现金没有,只有分成。多劳多得。分成可以商量。……-----------------------联系方式:qq 531316196如果你看到此消息并且过了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……事件优先级和权重。当一个事件已经出现过后,会适当调整权重。……,当玩家操纵着英雄经过了一次又一次的胜利或失败,目送着英雄成长又别离之后,英雄和玩家之间已经产生了羁绊

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

确实至今不少吃鸡游戏推出又消失。我们也明白大家对吃鸡这种类型已经腻了。……尽可能的获取更多点数,夺取对手的点数,让自己在游戏中占尽优势吧!……想要最强的枪?这把500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

(还记得曾经被四大ACT统治的日子)融入其他要素,衍生出各类复合型游戏是时代发展的趋势,纯粹的游戏类型已经不常见了……先让自己固若金汤,然后抓住敌人若有若无的破绽一口气进行反击,这种时机把控是战斗时的重中之重。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了

版本:Early Access


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