indienova.com/groups/post/103237
还有就是技能释放方面希望有不同的画面表现(大概有13个技能,单论游戏最多可以使用3个技能)。……有一些如果火了之后的玩法设计,不便透露。……-----------------------联系方式:qq 531316196如果你看到此消息并且过了
indienova.com/game/deflection
与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让有老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 有大量的情景/地图可供选择!……- 有许多具有优势、缺点、能力及其他的不同棋子。- 能完全控制的 3D 摄影机
indienova.com/game/laser-chess-deflection
与人工智慧对奕和训练 如果您的朋友没空或是您想练习的话怎么办?……在多种难度层级模式下与人工智慧对战,能让有老鸟玩家依旧觉得有挑战性。 有大量的情景/地图可供选择!……- 有许多具有优势、缺点、能力及其他的不同棋子。- 能完全控制的 3D 摄影机
indienova.com/groups/post/101093
发起:strong666666 项目已经开始 ,寻求美术,美术工作量偏大,需求美术来帮忙。……微信zby15979908007,有爱就行,大家一起冲
indienova.com/u/wb-1394018711
请不要超过70个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了……70个字怎么办呢果然正好70个字
indienova.com/u/ccx01/blogread/5459
如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo里强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……其实地图这个部分已经是『合成10』游戏的雏形了……所以今晚要爆肝吗?不,很理智的选择去睡觉。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
编者按 你知道游戏有哪些叙事方式吗?对于涌现型叙事,你又了解多少?……事件有优先级和权重。当一个事件已经出现过后,会适当调整权重。……,当玩家操纵着英雄经过了一次又一次的胜利或失败,目送着英雄成长又别离之后,英雄和玩家之间已经产生了羁绊
indienova.com/steam/game/1216600
确实至今有不少吃鸡游戏推出又消失。我们也明白大家对吃鸡这种类型已经腻了。……尽可能的获取更多点数,夺取对手的点数,让自己在游戏中占尽优势吧!……想要最强的枪吗?这把有500伤害的巴雷特M82,不管对上什么样的敌人都一击必杀!
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(还记得曾经被四大ACT统治的日子吗)融入其他要素,衍生出各类复合型游戏是时代发展的趋势,纯粹的游戏类型已经不常见了……先让自己固若金汤,然后再抓住敌人若有若无的破绽一口气进行反击,这种时机把控是战斗时的重中之重。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了
版本:Early Access
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