方程:致属于我自己的8月27日

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所谓“舆论之恶”,是一个问题(problem)?是一个问题(issue)?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道?有必要化解?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题?这是法学问题?这是社会学问题

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?曾否想象过在枪声中翩翩起舞?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-我们还是赶快去找丽莎吧,再快一点?……艾伯特:-……兰:-那个…嘿,帮我个忙-顺路的话,把我带去不夜城,怎么样?……你觉得我说的不对?不,不可能,我,我一还有机会的吧?-艾伯特!

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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但我们面对的是一个没被满足的群体,我们的很多用户从来都没有接触过游戏。……没有一起讨论,帮你。那时候,哪怕是旁人的一句鼓励对自己来说都很重要。……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适?James:我觉得不合适

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……关于故事你常常推猫?推猫专家认为经常推猫咪有助于促进心理健康。……如果不能推猫咪怎么? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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逃脱需要大家合作,但是你相信谁?……你相信谁?无辜者团结才能强大。可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。……你赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者?你敢参加仪式

降级(Deleveled)

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这款特别的跳跃类游戏没有跳跃按钮,你掌握其中的动量法则?……将一个方块的动能传送到另一个方块,沿着地图跳走。……机智地保留动能,在地图间跳走,弹开所有开关,但要小心;一旦你掉下去,就上不来了;这款跳台游戏没有跳跃按钮

100Audio:媒体报道:100Audio音乐电商“严选模式”下的游戏音乐

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这种模式被游戏开发者接受?……会被游戏业内接受?……,因为直接试听音乐,品质非常的也不可能有好的销量,这种机制是100Audio电商平台最大的优势,相对于传统的外包

版本:Early Access


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