侏罗纪世界:进化 2(Jurassic World Evolution 2)

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除此之外,还有更丰富的建造工程与更多元的自订选项。……原创侏罗纪故事 让身心沉浸其中,体验扣人心弦的原创《侏罗纪世界》故事,背景就设定于《侏罗纪世界:殒落国度》惊天动地的事件结束之后……利用生物工程打造并营救超过 75 种史前物种,包括玩家十分期望的飞行与海洋爬行动物

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧,784182006,备注回合制,我应该帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统……,并且有完整的自研回合制网游工程

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 加我一个……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

制作《FGO》声音的 Foley 工作室 访谈

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椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责 ADX2 中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有 BGM 的负责人天童这样的职员……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么才好”

CRIWARE游戏音频视频中间件:英灵总数240骑,音源数量约有40000个!首次公开支撑《FGO》声音的CRI ADX2中间件和收录效果音的工作室

indienova.com/u/criware/blogread/20499

椎桥:我是工程师椎桥。现在作为音频部的工程师展开工作,除了整合和制作,还在开发团队必须的内研工具。……负责制作效果音的白山、我、西村负责ADX2中的实际整合,除了作为工程师的椎桥之外,还有BGM的负责人天童这样的职员……把声音放在这里就会响,这里可以设定类别等等,立即就知道“应该怎么才好”

本周 Steam 值得关注的游戏 9.14-9.20(上)

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Steam关键字:轻度 Rogue、牌组构建、回合战略发行日期:2020/09/15(暂无中文)EA在一个工程师的梦中……为了摆脱清醒梦的困境,他们开辟了一条道路并开始探索,但越来越多的不是机器而是形态诡异的怪物开始出现,工程师能摆脱清醒梦的困境……JMPR 将平台游戏精简到骨子,只专注于提供华丽而精确的动作,而不分心于故事、对话或电影

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!想拿下教资!来下地狱吧!……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上。……但不管怎么样,希望你喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

流贾君:Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧001 - 快速提取Room内instance的各项资料

indienova.com/u/lukeee/blogread/28914

开个新系列坑,分享一些Gamemaker奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。……,至目标room,按一下P,关闭工程。……4、打开资源管理器,C盘-用户-用户名-AppData-Local-项目名,找到temp_datacollect.ini

Slay.one

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Steam 版是为了销售游戏中的 Gems(用于解锁皮肤到最高级)目前暂时没有中国区只有亚洲区,我们的工程师正在安排

版本:Early Access


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