会员:tankwar

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0.0这款游戏主要是复刻曾经的一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进……微:水果

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

indienova.com/u/fogproductions/blogread/33311

动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……将这些序列帧动画作为Sprite导入引擎中使用,这样的流程极大的降低了2D美术的工作量,无需逐帧绘制帧数的……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn微博:@迷雾制作微公众号

大过年的,来学学做游戏果酱吧

indienova.com/indie-game-development/this-lunar-new-year-lets-make-game-jam/

先不谈出现了哪些有趣的作品,来看看此次高鸣干货满满的演讲。……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

游戏本地化前10大语言

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哪个层面对你最重要,下载量尽可能多还是营收额尽可能?……游戏总下载量最高的十个国家:数据来源:AppTweak 可以看到,美国、巴西、俄罗斯、越南、韩国和土耳其同时出现在了两个榜单。……下载量 vs 营收额尽管高下载量不一定意味着营收,但下载量上升有助于提高游戏的榜单排名,排名又会进一步带来更多自然流量

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

会员:十里桥

indienova.com/u/wx-oHXAkwitys4S7XOew1cnpvOI5ORc

:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

文又歌:7月18日更新(经济系统调整、单位重制)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3262

下面是具体更新内容:基础功能改进现在大家可以在部署完成之后看到对手的操作了,通过观察来掌握对手的心理状态是你致胜的好帮手……单位升级所消耗的资金由200、400调整为100、150,升级所带来属性收益也相应的做出了等比调整(升级性价比与之前版本相同

战地医院(War Hospital)

indienova.com/steam/game/1553000

决定对您的设施做出哪些改进,运用军事医学可用的最新技术。一款以战争为主题的游戏,颂扬生命,而非死亡。……医生、护士、工程师,聘用谁由您决定。您做出叙事选择。这真正影响游戏如何展开

版本:Early Access


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