indienova.com/u/1000water/blogread/9567
板垣伴信曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……老实说,我觉得他做到了,死或生是一款不错的作品(笑),板垣伴信所热衷的这些元素,真的用分支用竹状用网状才能呈现的更完美么……在一个必经的场景里,一个被锯齿拦腰斩断的丧尸直接出现在了画面里,而接下来,当你转头准备继续前行时,发现前方被两枚锯齿挡住
indienova.com/u/ltaoist/blogread/28175
李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,这里没有缺位,这不是悬疑。……李逍遥和林月如在隐龙窟遇到了蛇精夫妇,但是没有赵灵儿,这里有缺位,这是悬疑。详细的论述我不写了
indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world
开发:三月精的旧树屋。发行:三月精的旧树屋。发行日期:2021-06-04
indienova.com/game/volgarr-the-viking
Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击
indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs
微信:威廉.赫尔曼.里厄姆
indienova.com/groups/post/102451
假设我想让某人每天跑3公里,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公里,给你100万元人民币……这只是举一个例子,游戏里涉及到的行为学和心理学原理还有很多。……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001
indienova.com/u/remjack/blogread/4644
“...细致地去塑造孩子们的人格和个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话里那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/groups/post/1986
“...细致地去塑造孩子们的人格和个性,目前他们讲的大多数故事都必须被摒弃。”……被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话里那样简单美好。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我信,可哪个孩子不喜欢游戏呢?
indienova.com/steam/game/1209020
[1] 垃圾在分类储存阶段属于公众的私有品,垃圾经公众分类投放后成为公众所在小区或社区的区域性准公共资源……,垃圾分类搬运到垃圾集中点或转运站后成为没有排除性的公共资源。……,垃圾分类搬运到垃圾集中点或转运站后成为没有排除性的公共资源
版本:Early Access
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