会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

心门(Freud Gate)

indienova.com/game/freud-gate--game

“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

西部对决(West Hunt)

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游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成。……交流:- 双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

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- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩

赛普特拉战记:创世传说(Septerra Core: Legacy of the Creator)

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在赛普特拉的中心蕴藏着这颗核心,也是一台巨型生化计算机。……最多可以选择 9 位队员,每一位都会拥有独特的技能和背景◎ 富有战术性的战斗系统,出色地结合了回合和即时的优点

会员:Sojier 北京 產品經理

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微信:Sojier 北京 產品經

网格沉思-游戏中的网格系统

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这是因为六角网格与三角网格存在对耦关系:如果你在三角网格每个面的中心增加一个顶点就能得到一个六角网格,……如果在方形网格每个面的中心增加顶点会得到另一个方形网格。……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/steam/game/925440

游戏的主要内容是主角组——也就是灵梦x魔沙的爱情故事。……游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进的步伐了...”

版本:Early Access


总页数:50


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