东方梦想曲(Touhou Fantasia)

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虽然是与原作风格高度相似的纵版 STG,但是本首次尝试使用 1080P 的全清分辨率,并运用 Unity……为此在本中可以无条件使用自动避弹功能

飛花令~夏天的綠豆糕 飞花令~夏天的绿豆糕 Recite Poems The Second

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在本中,诗词的范围从唐朝扩大到了宋朝,模式也变多了。……在本中,依然有闯关模式和自由模式,在通过全部关卡后、自由模式将会解锁。在闯关模式中,共有5种玩法。……第五种,选择一句话,该句话的上半句或下半句带有主题字,可能有多个选项符合条件,选择其一即可

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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《老子制造》一于 2009 年 4 月 29 日登陆了日区的 NDS 平台,随后的日子里也在美国欧洲等地发售……因为本厉害之处不在于关卡设计,而是因为其强大的编辑器。……玩家需要自己绘制小游戏中的关卡背景、各种美术元素,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

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就在今天,Edmund终于在Youtube上传了本的teaser trailer,并在twitter……不知道剧情怎样,可以期待一下。……本将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物……,诞生于一定限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放的夜空下……这背后隐藏着怎样的阴谋?集结同伴前往波纳佩岛,探索异变的源头吧!

看看十分钟的Nindies发布会都公布了啥

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不知道是关卡还是 Metrovania,不过质量看上去很好。2018年夏季发售。……本之前参加过很多展会,也得到了一些不错的评价。画面风格比较有自己特色。2018年春季发售。……前两评价不错,不知道三代又会带来怎样的惊喜呢

版本:Early Access


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