indienova.com/game/miegakure
这是一款名字叫做 Miegakure 的游戏。……有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏的整个主题,所以他也同样为自己的游戏赋予了这样一个特别的名字。……这种技术在实际使用后,观赏者能够明显感到视野受到局限,但是通过对花园中重点事物的强调和对其他元素的遮盖,给观赏者留下一定的想象空间
indienova.com/groups/post/101023
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101024
发起:128hh苏 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩 (转发自:原日志地址)
indienova.com/game/betrayal-in-antara
核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……不过《叛变安塔拉》可不光是把背景设定改了一下,包括开发者、剧本和游戏的格调等等都完全不同了。……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗
indienova.com/u/braith/blogread/8260
又修改了一些
indienova.com/u/wzj998/blogread/7562
1.12.11.女性使用弓2.移动、蹲走动画修改了部分3.一三人称切换动画不用重置了
indienova.com/u/2439905184/blogread/30194
基于suika2开源引擎的移植版本发布 此版本增加了演出效果 同时修改了剧本欢迎大家来玩
indienova.com/u/asukalin/blogread/24803
曾经打算过给我的无人岛取名叫“阿卡迪亚”,又觉得那个名字用意太明显,想了一会于是就叫“黑奇萨威”了,就是……在底层其他小城的居民眼中看来,他们会觉得黑奇萨威居民的人生都是“须臾即逝”的,底层城市的小孩自懂事到长大的数年间
indienova.com/u/linky/blogread/28991
Pygame版 Pre-27a 更新日志修复了Mouse存储后变成Treeman的bug实际上就改了一个数字
版本:Early Access
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