indienova.com/u/mnikn/blogread/28344
看来放假就容易忘记时间啊,只记得上班前一天要写下日志,突然间发现好像星期天已经过去了。。……上周成果回顾上周开发日志的目标:城镇地图和功能城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?
indienova.com/steam/game/1449250
十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)