CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……,花了一些天整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP好,但可以通过一系列节点控制材质属性

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

indienova.com/game/butterfly-dream-shadow

梦影。发行日期:2019-02-02。……而游戏最终,只要让白薇娅达到判定 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我一直以为这样是正确……直到最近调试时发现这样现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……这样既又慢相互矛盾要求如何实现呢?

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

indienova.com/indie-game-news/subset-games-new-game-into-the-breach/

FTL 打折 今日发现 FTL App Store 中价格降到了历史最低18元,之前最低30元,……原价68元 FTL 怎么会无缘无故降价?……Into the Breach 目前没有公布发售日期

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己逐步实现一个JVM上原生游戏引擎,写一些心得体会。……),awt速度比Swing。……我这个几乎全是轮子项目怎么可能需要使用GUI控件扩展性呢?

小组帖子:LD#45 Hold X to Focus

indienova.com/groups/post/33511

发起:颠茄吐司 不太想做直球点子,又一直没有想到比较有趣机制,最终匆忙中随便了一个随便东西。……大概结果比直球点子还要随便。虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

白鸟(WhiteBird 白鸟)

indienova.com/steam/game/1095810

白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……一个虚构岛屿世界内陆,玩家将控制多名角色不断深入故事,伴随着一系列人物为求生存所作出抉择,生活真相逐渐浮现出来……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据 “以柔克刚,以刚克,以克柔”制衡方式判断伤害

Malody V

indienova.com/steam/game/1512940

全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

indienova.com/game/malody-v

Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)