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哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……)当然也有人在unity商店上购买,也有很多人都劝我上架第一是考虑更新问题,第二,哈哈哈毕竟国外大佬还是多的今年我会考虑放上去的……另外还有一点,很多人都觉得这个音乐包适用与游戏,那你的观点就错了,上面我也介绍过了可以用于游戏、广告、
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……本作剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工
indienova.com/game/eternal-eyes
后来,他们来到古德洛克斯城,在那里他们找到了类似的珠宝——还有卢克和埃琳娜的父母留给他们的纸条。……他们了解到,他们的父母属于一个名为“永恒之眼”的古老种族——他们可以控制被称为 Mappets 的无生命的人偶……有不同种类的 Mappets,可以在回合制战斗中使用,具有不同的效果
indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制。……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三作登场!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率的次世代升级版了V社开发的PC掌机Steam
indienova.com/u/initory/blogread/164
克莱本60+高龄,十分和蔼的让他弹一弹琴,他紧张的手抖的不行,一堆都弹错了,不过克莱本还是对他说【你弹的不错……、思想老化之类的,然而要说起现如今写古典音乐的困境,2009年为演奏家Hilary Hahn三十岁生日献作的美国作曲家……、所有的赋格都被巴赫垄断了、所有的完美和声都被莫扎特写光了,虽然实际上不至于此,但也不无道理——写一首古典音乐
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……这个名字是我小时候玩QQ三国对重名恼羞成怒乱按的,后来大家都这么叫我,也不打算改了
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-spirit-tracks
在剧情上,《轨迹》的故事延续《沙漏》的结尾,发生在《沙漏》之后近百年。……《轨迹》在全系列的时间轴上是“成年线”的最后一个传说(是同时间轴的《沙漏》的续作,《风之杖》的续作的续作……可以说这是该时间轴一个不错的结局——当然,任天堂或许以后还会在这个时间轴上续写新的故事
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