小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……现有一个程序 一个美术 一个编剧 一个策划 。需求一个程序 一个美术。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅作示意):对了

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系v

会员:Reguluz

indienova.com/u/reguluz

数字媒体技术在读,辣鸡程序辣鸡美术辣鸡曲作只学过Unity,程序结构乱七八糟(学过PBR流程的皮毛,干了三年的皮毛编曲这个学过那个学过

小组帖子:寻找美术组队

indienova.com/groups/post/103026

发起:右京 寻找美术组队1 参加各种JAM2 长期合作、赚钱擅长开发各种类型小游戏。……熟悉GOOGLEPLAY/APPSTORE上线盈利流程

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也了……(各个场景的程序逻辑,场景的背景美术,4个NPC的美术和动画)。……和我们队两个硬核玩家聊游戏,才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

ggjgamedetails/79)1月20号比赛当天,见到了我们队的成员,发现除了我都是游戏行业工作的,所以这次参加的基调也了……(各个场景的程序逻辑,场景的背景美术,4个NPC的美术和动画)。……和我们队两个硬核玩家聊游戏,才知道游戏的世界比我想象的大的多管窥了一些程序和美术的工作流程最后,也是最重要的

articy:draft 3 游戏叙事的写作利器

indienova.com/indie-game-development/articy-draft-3/

articy:draft 3 可以用于叙事与任务设计,其流程结构支持各种复杂多变的游戏叙述风格。……开发流程获得极大简化之后,工具能否一程度地改变我们对于设计工作的认知?……于是,我意识到,当介绍过引擎、美术乃至管理工具之后,有关设计的工具依然少之又少

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

indienova.com/game/heroes-of-the-three-kingdoms

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102458

也欢迎长期合作剧情文案世界观独自完成世界观 | 角色人设设定 | 剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用……AI绘制部分世界观场景原型图,角色设定系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求……| UI概念图 | 流程图其他游戏攻略 |其他定制| AI概念图查看作品集/合作 联系方式 Q 2 7

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)