indienova.com/game/defuser-vr
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
之前,每当说到这件事情,我总是茫然无措,不知道自己该做什么,不知道自己能做什么,最终没有结果。……之后走善后流程的几天,公司还安排了几个内部面试。我看过这些职位的招聘信息:2-3年经验,文案策划。……连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我。而此刻的我,站在新生活的起点上,略感惶恐
indienova.com/steam/game/1978330
而看似可爱却又邪恶无比的鱼头教在这之中又扮演着什么样的角色呢?……●独特的美术风格带来全新视觉感受● 在人生画廊当中使用了手绘钢笔的美术风格,以这样的风格绘制出了超过50……●简单的操作,不简单的解谜● 人生画廊的谜题都藏在画中,如何应用画面中的物件推进剧情将是重要关键
indienova.com/game/indoor-kickball
室内踢球是一款在你家的房间里进行的 1v1 踢球游戏!在世界上第一款踢球赛季模式中玩耍!……进行 1v1 本地多人游戏,或挑战 CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……- 破坏厨房橱柜的门,让盘子和杯子飞起来- 18 个多样化的角色集,每个角色都有多个变体- 可定制的角色
indienova.com/groups/post/101033
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可……moonagent: 为什么必须是UE4
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/899
而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……最后一个还是双人游戏,合作 + 竞争,美术完成,编码还在进行中。……多人游戏的合作与竞争是我一直都感兴趣的主题,以前也有过一些尝试,至于原因大概还是和 emotional
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?……美术涉及到的工具和岗位都算是行业中比较常规的标配,二维绘图软件及 3ds max,岗位有交互、视觉、原画
indienova.com/groups/post/92500
不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?……美术涉及到的工具和岗位都算是行业中比较常规的标配,二维绘图软件及 3ds max,岗位有交互、视觉、原画
indienova.com/groups/post/92501
不同的套装对应不同的打法,可苟可浪。……选择斜 45° 的视角是出于什么考量呢?……美术涉及到的工具和岗位都算是行业中比较常规的标配,二维绘图软件及 3ds max,岗位有交互、视觉、原画
indienova.com/u/canwang/blogread/30188
我是一念,一个多年的秃头老程序+基本靠拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找2D美术和音效小伙伴一起合作……,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试
版本:Early Access
总页数:50
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