青春猪头小学生的寒假生活RPG

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11天肝了一个情怀向的小学生寒假春节生活RPG怀念小学生无忧无虑的寒假时光,那时的未来还充满了期盼

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

みやぞの かをり:内核丰富的not game

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关于游戏小学生对于2015年 game jam 冠军 《there is no game》的看法 大家好……There_Is_No_Game_Wrong_Dimension/]]文笔不好,请各位多多见谅接下来是我这位游戏小学生对于这款游戏的看法……但最后不管选什么都能从各方面体现“there is no game”,十分巧妙

极客逻辑 GeekLogic - 40 年前的中国中小学用什么电脑?翻修好后玩个游戏试试!Laser 310

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B 站链接40 年前的中国中小学什么电脑?翻修好后玩个游戏试试!……在中国计算机普及的事业上起了非常重要的作用,在上世纪 80 年代中期,它以相对低廉的价格,良好的易用性和扩展性,进入了国内众多的中小学和少年宫

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

WWII Eiyuu Retsuden: Doro no Naka no Tora - Otto Carius

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system locale Japan, and Japanese fonts are necessary.本は……本ではユニットの能力に応じて索敵範囲が変化する。防御力も一定ではなく、命中角度の影響を受ける。……◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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发布后受到了大范围的好评,已售出超过一百万份。……01:21 Stardew Valley 游戏介绍 00:08:58 Stardew Valley 为什么……00:51:00 政治正确的恋爱系统 00:54:12 关于存档 00:56:30 关于模拟游戏 相关信息

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

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以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

本周 Steam 值得关注的游戏 05.08 - 05.14(上)

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暗黑地牢 2(Darkest Dungeon® II)关键字:回合战术、电脑角色扮演、类 Rogue……这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏

版本:Early Access


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