会员:亲爱的赞叔

indienova.com/u/wb-2604496605

生于安乐 死于高达。 微博:亲爱的赞叔

小组帖子:想要修改域名请找我

indienova.com/groups/post/645

oKamiNemo: 嗨,能否帮我修改一下域名呢。。。我的域名是我的帐号,比较尴尬。……我的域名是我的QQ帐号,我不想暴露QQ能不能帮我修改?……@eastecho#0Fuchizyo: 您好,现在还能修改域名吗?

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

会员:lionheart喵

indienova.com/u/wb-2305244800

战斗锤 得起也砸的坏。 微博:lionheart喵

超级 56(Super 56)

indienova.com/game/super-56

你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座

梦的遇见:游戏更新

indienova.com/u/fu303262/blogread/31161

6月24日更新日志1.修改主界面图标2.修改天赋强化机制3.简化操作引导4.修改剧情介绍5.优化部分怪物……AI6.调整天梯雷电打击效果7.优化朝天宫怪物分布8.修改部分界面描述9.修改通关界面10.新增多种飞剑形态……11.优化NPC对话内容12.新增BOSS登场镜头13.修改提示文本显示效果14.新增蚩尤剧情对话15

梦的遇见:山海皆可平游戏更新

indienova.com/u/fu303262/blogread/31460

4.修改飞剑施法特效 5.修改五种特殊形态飞剑图标 6.修改玩家操控视角 7.优化人物移动时飞剑初始位置……AI 1.新增人物二段跳功能2.修改特殊攻击最大使用次数3.新增普通飞剑升级外观变化4.修改飞剑施法特效……5.修改五种特殊形态飞剑图标6.修改玩家操控视角7.优化人物移动时飞剑初始位置8.优化手柄有摇杆对飞剑方向的控制

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

会员:薄荷小笼包

indienova.com/u/wb-3956654279

难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)