indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/game/ronin-the-last-samurai
准备迎接终极挑战!以为已战胜了一大群敌人?……更强的敌人还等着您,请准备好迎接他们强大的攻击,并研究他们的战斗模式。……经历种种生死考验,终于领悟剑理后,您将成为最后的胜利者
indienova.com/steam/game/1061090
摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智...玩法:做好准备,迎接高风险的挑战。脑筋灵活的人才能胜出!……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……要抓耳挠腮很久才行!支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
摔倒的时候,要记得要吃一口土,长一分智... 玩法: 做好准备,迎接高风险的挑战。……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……要抓耳挠腮很久才行!◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一定值就能解锁不同成就。……----------------------------------------V0.381.UI失灵了
indienova.com/groups/post/102362
今天要介绍的是一个 Stable Diffusion 的使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)的角色面部……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一定程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一定关系
版本:Early Access
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