最终幻想水晶编年史(Final Fantasy: Crystal Chronicles)

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Fantasy Crystal Chronicles,简称 FFCC) 是最终幻想系列的外传,是由日本游戏软件公司……SQUARE SOFT 制作的,一共有 4 ,分别为最终幻想水晶编年史(NGC), 最终幻想水晶编年史

danggexiaomimeiya:8月26日《火炬之光:无限》开启“永恒迷城”赛季前瞻直播

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而作为一款力求成为长青宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季进行更新迭代……而作为一款力求成为长青宝ARPG的游戏,火炬无限官方为了保持游戏的生命力、不断给大家带来新鲜感,游戏采用赛季进行更新迭代

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年

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Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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理解了也可以尝试解开这哦。……左右,不过 Demo 里会尽量让机制交叉出现,让玩家有机会去熟悉这些机制。……选题场景如下(转场效果是临时的)选题场景采用和实际解题类似的操作,空白板上每一个格子都对应一,玩家每解开一

迷宫迷宫(MazeMaze)

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在前进一段时间后,他们被一名导游指示穿过走廊前进。结果发现那是一个带有各种元素的迷宫

旅游陷阱(Tourist Trap)

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故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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在本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为,讨论了在其中涉及到的叙事、交互及人物形象设计等问题……及其叙事设计 Firewatch 在本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为,……本也是两家公司合作的第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员的故事

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

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