小组帖子:LD46: KeepTheCamAlive

indienova.com/groups/post/89114

发起:Luty 一个人爆肝,部分美术的素材,做的有点精疲力尽。……bug,你可以把tilemap调大一点点,然后最好用pixelperfact,最后,你的黑色背景就不要tile……了,直接镜头颜色就好了

猎人:荒野的召唤 - 翡翠海岸装饰包(theHunter: Call of the Wild™ - Emerald Coast Cosmetic Pack)

indienova.com/steam/game/2197810

这些灵感源自澳大利亚翡翠海岸的独特装饰来装饰你的武器、帐篷和伪装帐篷。该组合仅为装饰包。……这些灵感源自澳大利亚翡翠海岸的独特装饰来装饰你的武器、帐篷和伪装帐篷。……翡翠海岸桉树纹Spray- 翡翠海岸磨石纹Spray- 翡翠海岸南极光Spray- 翡翠海岸孔雀石

小组帖子:任天堂发布会好棒啊啊

indienova.com/groups/post/102243

发起:sdjdasha 皮克敏也来了,我任亏券兑换哪个呢!!

Break Everything: Living room

indienova.com/game/break-everything-living-room

鼠标瞄准,当你瞄准物体时,射击,如果你击中了正确的点,物体就会被摧毁,你需要尽快摧毁物体。……物体的撞击中心发生了偏移,因此您需要准确了解要射击物体的哪个点。打破物体最快!

会员:CaT-__-

indienova.com/u/wb-1321066875

「张膽諫上6、白首台7」。 微博:CaT-__-

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

一个六边形单元格有六个相邻单元格,我们可以六个罗盘方向来表示它们。……你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……数列1,2,3,4二进制表示就是1,10,11,100

小组帖子:有迷路的美工吗,急需

indienova.com/groups/post/32847

发起:LTOOOOO 有意群725525455,目前只有我一个 LTOOOOO: *注意**佛系**……爱发电* LTOOOOO: 写点啥吧,不然来看的人一脸懵逼进来一脸懵逼出去 LTOOOOO: 不知道写啥

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

目前有团队有 1主策 1后端程序,业余爱发电。2.……详情Q群548351331咨询,备注技能

大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

《农场主》和《领土》有类似的地方,开局轮抽到七张职业牌和次发牌之后,就规划出了整局的运转策略,先打哪个后打哪个……以上游戏,看似目标都是分,但玩的都不是分。……而把大目标分成三个阶段,也带来了更多卡牌设计空间,比如钥匙费/减费等

版本:Early Access


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