龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

2015像狗一样忙了一年,2016年了,该结点果实了。……[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界,它就算是在另一个格子了而无论怎么样……这时候只需要设定 combo 的出现条件是变量 音游阶段 >=1 就行。……连击数(十位)事件页和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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读取指定位置的信息(数据向)是读取事件的中心点所在位置,所以只要 音符 的中心点过了格子的边界,它就算是在另一个格子了而无论怎么样……这时候只需要设定 combo 的出现条件是变量 音游阶段 >=1 就行。……连击数(十位)事件页和 设置移动路线流程用 分歧条件 判断当前位数是什么数字用 设置移动路线 更改图像设置移动路线

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我学一些我不喜欢的东西,真想知道他们的脑子装的是什么……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……在最优评价条件下,玩家必须只能运用右上角提示的言弹,这要求玩家既要考虑言弹特征,同时考虑熊们的特征(例如左边报警熊可以聚集附近的熊

Batman: Arkham Knight - 2016 Batman v Superman Batmobile Pack

indienova.com/game/batman-arkham-knight-2016-batman-v-superman-batmobile-pack

发行日期:2015-11-24。……Gotham City’s infamous villains with the 2016 Batman v……Batmobile from the highly anticipated film Batman v

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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也许有些是为了让回报看着更像回报,比如 Minecraft 敲砖块不需要时间的话,可能体验就不如现在了……在2015年之前,除了部分商业和教育等重要行业以外,人们似乎没有任何公共网络可以使用的,有钱也没辙。……玩家需要操纵主角到处寻找小狗,仔细听附近有没有“汪汪”的叫声

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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发行日期:2015-02-19。……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

分支剧情创作中的挑战和工具

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最显而易见的办法,无非是把所有的“在某件事发生之后触发哪个新的事件”、“谁在何时说了一句什么话”等等直接写到游戏本身的逻辑去……怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……作为一个免费的开源工具,怎么用完全看需求

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

最显而易见的办法,无非是把所有的“在某件事发生之后触发哪个新的事件”、“谁在何时说了一句什么话”等等直接写到游戏本身的逻辑去……怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……作为一个免费的开源工具,怎么用完全看需求

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