关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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但是我并不想把游戏做得大部分 RL 游戏的系统那样复杂,比较立项之初还是想做成一个画面清新,游玩时不要有过大压力的游戏……这种好奇促使他们铤而走险,主动去“招惹麻烦”。当玩家碰触鱼鳍时,发现出现的是海豚!……不过这么做的好处是赢得了敢于探索的那部分玩家的认可

鱿鱼奥德赛(Squids Odyssey)

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海洋题材的回合 RPG 系列游戏《鱿鱼(Squids)》,在这个游戏中,海洋物种需要从一种传染性的黑色软泥的魔爪中拯救整个海洋世界……这简直撞球有的一比,只是撞球里面没有这样一些生物体,不需要把它们弹射出去展开殊死搏斗

大小串串烧

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您好,感谢您查看独一无二的《大小串串烧》,麻烦您再听我们唠叨下这到底是个什么游戏:绝对纯原创玩法,包含卡牌策略对战……卡牌随着玩家段位提高而逐步开放,每张卡牌拥有随机属性,也就是说,不一看起来不好的卡牌就一不好用,随机出一个好属性配合其他卡牌出战……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

搓麻将(手積み麻雀)

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自由な視移動・完全同期した牌・リアルな副露システムを実装!

方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

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在我看来至少有一肯定是,动森不是什么“让人避世”的游戏。在许多方面它就是简化版的人类社会。……真要说起来,感觉应该会好复杂好麻烦。……噢,快早上八了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly | 东方蝶梦志)

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或许只是觉得不和平会很麻烦吧,但也会努力去解决异变,果然保持平和也是她的工作,与其说想要和平,可能更想要没什么变化的幻想乡……无聊的时候会想去找魔沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔沙。……另一边,魔沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西

羽化:Day 13

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2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样做的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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想要体验偶像们共同生活以及工作吗?在这里全部都可以体验到!请尽情享受Hop Step Sing!……工作人员名单歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜) 椎柴识(CV:鸟部万里子) 箕轮三笠(CV:日冈夏美……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的VR世界

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……QQ群:792240990我们的设计初衷有两:策略可视化的卡牌牌组构建+Rogue-like游戏,节奏紧凑的基地建设

版本:Early Access


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