钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

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解放米尼的代价是如此之高,哥德防线的突破最终也没有得到实现。……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战的部队被授予夺取米尼的任务

游戏基础知识——游戏的“自我赋权”和“非自我赋权”倾向

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”很多人都有这样的感觉——认为某些游戏属于那种“虚拟角色的养成程度游戏体验有决定性影响……因为此类游戏玩家虚拟单位/角色的情感投入会比“自我赋权”倾向的游戏更多,反而“游戏对策”并不是那么重要……(当然,一些机制上的设计还是应该保留,算是阻力玩家虚拟单位/人物横向养成提出的要求,比如一款游戏敌人分为陆地和飞行两种

全球战略(Command H.Q.)

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一的实时战略战争游戏。征服世界或打打小仗。……1918 年的游戏只提供陆地和海洋单位。1942 年增加了空中单位和航空母舰。……你甚至可以将游戏观看到某一刻,然后开始玩

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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胜利能让您收集并升级单位的新类型和强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……在每一个全新游戏周目中,克服全新障碍,找寻独一无二的单位与装备。……、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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我总是经常翻出来重温https://www.bilibili.com/video/BV1EW411d7MF,希望大家有点启发……,不知大家不想动又是怎么做的呢~快快分享把!……以前站内谈论《隐秘的角落》我曾经提过湛江,所以刚才以为你说的是我

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统

孙美琪疑案 2021(Mei Qi 2021)

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每集大约的游玩时间为一小。……当他赶回京,警局也即将发生翻天覆地的变化,到底怎么了?精彩尽在第四。……第五剧情简介本季的剧情为倒叙,玩家可以相反顺序捋清时间线

僵尸潮:英雄(Zombie Rush: Heroes)

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指挥中心-被摧毁为最后的生存站,游戏结束。基本上需要人口数 10 2.……工厂-生产 Tank 和 Goliath 需要此建筑物 7.……奥斯卡-减少所有英雄的伤害 50% 5.

SNK《侍魂 晓》季票3DLC第一弹查姆查姆3月16日上线

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喜欢和好朋友,猴子“帕库帕库”一起在绿色丛林探险,但是因为她经常误闯危险的地方,每次都需要哥哥去寻找她……新增《侍魂 晓》前所未有的“破防”系统,并在细节上游戏平衡进行调整与改善。……3 月 16 日,票 3 DLC 角色第一弹“查姆查姆”上线同时,含 4 名 DLC 角色的票 3

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

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拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环的代码直接移动到第一个循环……结果喜闻乐见的就是寻路系统的逻辑出了漏洞,当移动范围内有敌方单位造成的ZOC存在,就不能完美地寻找到每一个可以抵达的地点…………百思不得其解地查了半天,搞得心神憔悴,最后终于发现,就是因为我把第二个for循环的代码移动到第一个循环

版本:Early Access


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