小组帖子:游戏合作线下交流会

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现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视大屏 / 座舱游戏参会者……:有兴趣合作开发上述游戏同仁议题:我们介绍过去三年项目实践和未来规划小伙伴们介绍下自己项目的想法(……来聊请加微信 baimalanshan

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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如何定位你信息、品牌和服务,让你客户对你公司做出积极回应?而找到这些问题答案并不容易。……客户之声是指客户对公司服务,产品反馈,当然也包括了期望值,以及对比同类型产品之后偏好。……客户之声研究用途之一是分析客户和贵公司“分手”原因,有了这些信息可以解决产品中问题或议题,以更好地提高客户保留率

Tribes of Midgard - Deluxe Content

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米德德遭到了不速之客围攻。神话生物、可怕鬼魂和凶残巨人意图引发诸神黄昏,毁灭这个世界! ……你作为一名强大英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴生活,返回米德德。……末日时钟一也没有停止

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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《王国:两位君主》是一款氛围浓厚像素画风策略游戏,美术风格精美而现代。……化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中碎片人米莉雅姆等独特君主,获得相应强大特性。……骑上巨大甲虫,布设陷阱;骑上诡异不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物侵袭;或者骑上《赤痕》神秘恶魔生物麦基

王国:两位君主 - 死亡之地(Kingdom Two Crowns: Dead Lands)

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《王国:两位君主》是一款氛围浓厚像素画风策略游戏,美术风格精美而现代。……化身哥特风恐怖动作角色扮演游戏《赤痕》中碎片人米莉雅姆等独特君主,获得相应强大特性。……骑上巨大甲虫,布设陷阱;骑上诡异不死生物,召唤障碍,阻止贪婪生物侵袭;或者骑上《赤痕》神秘恶魔生物麦基

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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他们就说“现在是游戏时代啦!吃鸡、王者荣耀、信小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代游戏,就是吃鸡、农药、信小游戏?我们所说第九艺术就是这些?……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

真实恐惧:被遗弃的灵魂(True Fear: Forsaken Souls)

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来到前门,你意识到距离上次大门打开已经经历了许多年——门上铁锈证明了这点。……第一节,三部曲第一步,会值得你回味良久。 主要特点:▪ 紧张冒险与恐惧感,跌宕起伏故事情节。……▪ 独特电影艺术!惊艳电影情节逐步带你进入更为压抑游戏环境

傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/762

要繼續做下去就必須要有豐富劇情,強劇本質素目標,於是,成與敗又落在作為編劇身上了。……玩過第一集玩家應該知道,頭兩雖然算是教學性質,但其實劇情比較一本道。……所以在開發這一集裡面,我們重點強了每一每一件案件深度

虚时异境:迷离时空 - 第一章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode I: False Awakening)

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在第一里,你扮演特别主管 Hal Scion,你任务是揭开那个可能会让城市陷入灾难谜团。……你独特技能正是目前所需。 来势汹汹势力将考验你精神敏捷性。……然后在精彩庭审中指控犯罪者,即使他们每一步都在与你对抗,也必须证明他们罪责

版本:Early Access


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