GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

R(l)代表入射光束l经表面碰撞,向所有表面法线上半球方向反射的光线方向光束v的积分。……所以上面的公式考虑到遮挡就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:Epic喜加二!《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25484

一人人喜,喜二就是双份的喜悦,本周Epic免费赠送的游戏为《靠近太阳》《福尔摩斯罪与罚》,免费领取时间为……>Steam喜一<<游戏介绍:《靠近太阳》是一款动作解谜类游戏,游戏设定上是发生在一艘名为……“太阳神”的理想乌托邦船上,这里是人们梦想的乐园,但是当玩家登上去却发现事情并不对劲,这里是一个隔离区

荒野八侠(The Wild Eight)

indienova.com/steam/game/526160

该游戏演绎八个在遭遇空难侥幸生还的人们在荒野求生的故事。……坠机不过是个开始,八名幸存者如今被困在阴森的阿拉斯丛林中部。……越来越多的精彩隐藏在阿拉斯丛林待你发现,要知道的是,雪地里有的,可不仅是严寒

indie 新闻官:著名独立游戏 LIMBO 今日限免

indienova.com/u/news/blogread/798

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……,相信是一部延续前作风格的佳作

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子里的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的)……其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法

塞尔达传说:梦见岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

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本作故事发生在《塞尔达传说:众神的三角力量》之后,林克打败选择出门远行修炼,结果返航的途中不幸遭遇暴风雨……当他苏醒过来,发现自己躺在陌生人的家中,而身旁的一位少女玛琳(Marin)告诉他事情发生的经过。……当林克前往沙滩寻找丢失的剑时,一只神秘的猫头鹰给林克一个提示: 一切谜底都会随着“风之鱼”的苏醒而揭晓

会员:感觉要成大V了

indienova.com/u/wb-1449895634

微博:感觉要成大V了

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……对了,游戏的优化我也还没学到,跑demo的时候,我的1050笔记本已经有点丢帧

大富翁 4(Richman 4)

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积极投资不动产购得空地,可逐层建,最高五层。……大富翁 4 的公司众多,包括保险、机场、建筑、计算机、石油等产业,而且比起前作有更多的功能,不再只是一个付钱了事的地图单位……,玩家付款将会纳入公司盈余,盈余将统一于每月 15 日发放给各公司的股东们,当然公司赔钱时也会向股东们索取负额盈余

版本:Early Access


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