混沌元宇(混沌元宇(ChaosMetaverse))

indienova.com/steam/game/2173490

另一边,在战境开辟得关键时刻,魔皇突然对轩皇和皇发动攻击,突遭重创,轩二皇已经来不及过多思考,一边将全身功力全部传于无界加快战境开辟……,一边通知黑暗之皇,接着轩二皇便在第二次攻击中溃灭,在轩二皇溃灭得同时黑暗之皇放弃了战境开辟,睁开了双眼……说罢便与众人消失在混沌元

Unity自动化构建之iOS打包

indienova.com/indie-game-development/unity-automated-build-ios-package/

难点主要集中在插入必要的 FrameWork,修改 Plist在Unity5.x 上 Unity 官方已经帮我们提供了一套……在 Unity4.x 上使用这套 API 可以去下载 Unity 官方提供的代码 Unity-Technologies……本人的 Unity 版本是5.2.4是必然不行的,所以可以使用 Unity 官方托管在 Bitbucket

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

indienova.com/u/taomee/blogread/28613

年费神宠回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“圣光灵神”、“重生之翼”、“瀚星皇……圣殿英雄团全员回归;2020年年费精灵“启灵元神”限时返场在周年庆的年费神宠回归中:“圣光灵神”、“重生之翼”、“瀚星皇……第二步:集齐纪念币,即可在周年庆专属商城中兑换相应的道具皮肤成就

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

本教程综合了个人的学习笔记、官方文档以及个人心得,水平不足之处,望读者反馈和指正。……UE_LOGUE_LOG 是虚幻引擎提供的 C++ ,用于打印日志到控制台或者引擎的 LOG 窗口中……首先需要使用 UE 自带的来声明日志类型,这一步在头文件完成

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

https://www.wjx.cn/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请加愿望单喵~ Steam商城链接

极秘修练-捌(NTBSS Top Secret Training Set - Season 8 Characters)

indienova.com/steam/game/3601280

商品内容可从VR师傅获得的修练等级报酬×5 ■适用VR师傅・川木(「楔」进化)<忍术特别修练 第40弹>・智波止水……(完全体须佐能乎)<忍术特别修练 第41弹>・漩涡鸣人(少年篇)<忍术特别修练 第42弹>・智波佐助

马丁·诺斯伍德(Martin Northwood)

indienova.com/g/Martin-Northwood

与五岁的马丁一同踏入父母沉默的小镇,他在量子扭曲的黑暗中挣扎,试图逃离永光会用“宏观称不守恒”织起的命运牢笼……他们以宏观称不守恒与量子叠加态为信仰,利用孩子进行实验,企图创造一种可控的物理异常,用来杀人、控制意志

上学威龙(Campus Fantasy)

indienova.com/game/campus-fantasy

开发:聂星。发行:聂

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)