indienova.com/groups/post/103895
发起:Nova-XNdm n年美术一枚,全流程游戏美术经验,想找个志同道合的朋友利用空闲时间一起做点有趣的小游戏……擅长:• Unity,ue•美术全流程管线内容• 小团队协作• Demo的快速搭建验证个人优势• 有完整项目落地经验……• 注重创意与技术的平衡寻求队友✔️ 全流程策划方向,程序方向,美术方向(ui,动效)等均可,目前策划方向优先
indienova.com/game/black-and-white-lite
《二分之一•剧情纯享版》剔除了游戏中所有的战棋部分,并且将剧情流程按照更合理的结构进行重新剪辑和编排,……(注意:已购买《二分之一》原版的玩家不必购买,剧情纯享版发布后,将在原版实装剧情纯享的功能,该版本适合未购买
indienova.com/u/hont/blogread/19478
发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:
indienova.com/game/cross-blitz
加入无畏海盗雷克罗夫的历险,他做了个交易来赢回被残忍的公主茵嘉娜偷走的自由;或是帮助流行歌星薇奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途的神秘二重身……购买并装备强力的饰品也可以立刻增强你特定卡牌的强度
indienova.com/groups/post/101421
如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……- 进入状态处理流程 - 进入其余功能模块流程
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27696
试玩版全收集剧情流程攻略 最近有玩家制作了《藏梦》的试玩流程攻略,有兴趣的伙伴可以看一看哦,不过我们还是建议先试着自己玩一玩再看视频
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……注:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后加入RPG要素,购买技能,购买家具,然后给自己各种加成。……然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的
indienova.com/steam/game/3108990
6名中国传媒大学优秀学生兼职参与开发,游戏呈现虽然不及同类型优秀大作,但依然提供总时长7-8小时游玩流程……2、购买前请参考Steam写的最低配置,若PC配置太低可能帧数不足,游玩起来会不流畅。……若您购买后发现任何bug、掉帧等问题,可通过邮箱与我们联系,我们承诺一定会予以解决
版本:Early Access
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