War Thunder - F/A-18C Hornet (Swiss) Pack

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天高级账户本特惠包包含F/A-18C Hornet(德国 8 级); 3000金鹰 30天高级账户 注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具……,重复购买将不会获得退款。……本礼包仅供PC,Linux和Mac用户购买,PSN和Xbox用户不能激活此礼包

罪恶装备:奋战 - 追加战斗场景 1:黄泉神殿(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: Lap of the Kami)

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购买本商品将可在游戏内使用新舞台“Lap of the Kami”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第一季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

罪恶装备:奋战 - 追加战斗场景 2:重生白宫(Guilty Gear: Strive - Additional Battle Stage: White House Reborn)

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购买本商品将可在游戏内使用新舞台“White House Reborn”。……※「圣骑士之战 -奋战- 第一季季票」会包含本商品,请勿重复购买。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家“接触游戏”的念头,完完全全是“接触故事流程……”的形式,玩家不能从这款游戏中得到一点“游戏”,而是得到一些看似合理的“流程”。……都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家在接触故事流程

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

indienova.com/u/asukalin/blogread/30527

我在做的那个游戏(不便在这里具体谈)故事流程大概有15分钟。……掐掉“第2幕”之后,再把“第1幕”压缩一下,主流程应该就能控制在5分钟之内。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?

小组帖子:你会在森林中思考什么?

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新的核心内容在概念上的流程是:通过特殊的录制功能得到某种神奇的结晶,这种结晶能够把植物的记忆实体化,并将植物连结起来形成……下一步是要开始调整流程,增加很多的提示和引导,在这之后才到数据的调整,细节的微调,主线的添加等

MILLIDIA:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

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文章收集了目前我的游戏开发日志流程大家可以从下方的日志内容中看到相关的开发日志视频 每两周都会上传最新的开发日志……游戏创建角色流程的实现元素共鸣系统巨型BOSS战演示早期的战斗测试演示更多开发日志请关注我的B站链接https

熊猫在哪里(Where Pandas 熊猫在哪里)

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流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

兔子在哪里(Where Rabbits 兔子在哪里)

indienova.com/steam/game/2685250

流程短,不会过多占用玩家时间。 可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。 极易全成就。 自动存读档。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档

The Art and Making of Warhammer 40,000: Space Marine 2

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官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念图、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺……官方数字画册由开发团队倾情打造,一共83页,其中汇集了从未公开的概念图、3D模型以及丰富的证言,带你深入了解游戏制作背后的创意流程和出色技艺

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