像素游戏制作大师系列:宝石连线(JEWELiNX)

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挑战自己,看看自己堆叠多长时间,利用智慧和耐心连成多少个大组合!累积分数可解锁各种新型积木。……GAME-B在该模式中,玩家要在规定的时间内消除一定数量的积木。 通过调整阶段和难度来挑战自我!

狂野之心 S(Wild Hearts S)

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要在激烈的战斗中生存下来,关键在于与伙伴协力作战,并灵活运用“机关术”技术。……- 运用机关术构筑狩猎基地运用“机关术之线”可瞬间构建如木箱、滑翔翼等基础机关,还能进一步组合为穿透魔兽的利刃……但希望重燃——一位身怀机关术、装备致命武器的强大猎人现身,或许扭转战局,揭开这场浩劫背后的真相

缺氧:仿生增幅包(Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack)

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仿生复制人内部存有氧气,工作数个周期都不用换气。 构建仿生体!……但要确保这些新复制人干燥,同时也不要在仿生保养站上吝啬。……新的修饰性皮肤改变自动化组件、电路等东西的外观。 

地狱弹珠(Devil Slot Machine)

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在《地狱弹珠》中,你需要在老虎机上对抗化身为弹珠的恶魔,购买各式各样的筹码构建起强大的阵地。……通过关卡会奖励生命值,还有更多恢复生命的方法静待发掘… 流派构筑筹码们各具神通:擅长充的小鬼、精通抱团作战的花仙……弹幕时间筹码在充后可以发射不同属性的弹幕攻击恶魔,而恶魔们也为你准备了多种类型的弹幕

混乱世界(Blunderworld)

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《Blunderworld》是一款充满恶搞风格的类 Roguelike 游戏,你需要在棋盘上弹射圆盘来征服地狱……灵感来自弹棋、Crokinole 和推币机等游戏,并提出了一个有趣的问题:“如果你一边射出圆盘,一边看着数字疯狂上涨……随着深入,你将获得强化杰作的“契约”

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

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原因也是简单,nodejs生态链很强,HEXO这种markdown渲染html方案比较容易维护,而且主题也找到很多……我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也理解……最后,还有一点需要特别注意,就是每次更新,index.html 都会更新,这个需要在CDN里刷新一下缓存

Donald Jump

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操作简单,设计残酷——你战胜混乱,还是像其他人一样 rage quit?艱難。不公。上癮。……你只有 10 條命,要在 50 個惡意滿滿的關卡 中生存下來,這些關卡專門為摧毀你的意志而設計(但你還是會一直按下……你跳出混亂嗎?單鍵操作。無盡痛苦

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……每一点都能打及格的话,这个游戏可能基本已经回本了

安息,死亡!(Peace, Death!)

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收割者只有很少的时间来决定把这样的客户送去哪里。……你需要在符合主题氛围的原声音乐伴奏下,决定一些特殊客户的去处。埃及?当然啦!俄罗斯母亲?敬你!

枫糖小屋(Sugar Shack)

indienova.com/steam/game/1813130

玩家要在安逸奇幻的丛林中,建立自己的世界,经营枫糖屋。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域

版本:Early Access


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