indienova.com/steam/game/3436840
《规则怪谈:梦核密室逃脱》集合了【规则怪谈】【中式恐怖】【找异人】【找异常】【解密】几种元素,玩法除了恐怖诡异外……注意:本游戏有一些吓人镜头,胆小或有心脏病的玩家请谨慎购买
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天有兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/steam/game/3473550
Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量好物。有什么比打折商品更吸引人?……Wargaming发行商周末期间,您可享折扣入手大量好物。有什么比打折商品更吸引人?……HEAT弹”投影贴花3个“宝贝火力全开”铭刻从现在开始,您只需在2月27日前登录《坦克世界》就能领取这些好礼
indienova.com/u/herofry/blogread/25773
此文章是视频的文案初稿,文章有大量的错误和漏洞,欢迎大家指出.……游戏常见的几种模式 1物理,人类对现实世界的物理认知弹球游戏,重力,等现实意义2数学结构(几何规律,数字敏感……小球吸收能量线变化 小球吸收几种能量线的变化做几样思维图
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……1123-1126现场烟雾缭绕,但是没人抽烟,是用喷雾营造出来的效果,很有迷幻的感觉。……啊~好尴尬啊,好丢人啊,我的脸都没了。我的脸不要了,啊,好刺激。好不自在啊,我好想走
indienova.com/u/lowp/blogread/1097
以及使用它开发游戏的优势,还有libGDX所有特征的一个概述在使用libGDX开发游戏之前,你必须先部署并配置好你的开发环境……作为你的IDE,去创建一个libGDX的基础工程,它可以运行在每个被支持的目标平台上,这些平台包括以下几种
indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……"每刷新10次商店,吞噬"鱼人战鼓手- 效果变更:从"鱼塘中每有4个鱼人族,捕获强度+1(上限+2)"……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每有5条鱼被吞噬
indienova.com/steam/game/2542940
在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
版本:Early Access
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