vincentely:《七夜:救赎》开发日志04

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1.关卡设计优化 2.UI交互迭代 3.各方面迭代和堆量 Hello,各位小伙伴!……游戏登录界面的动态场景我们也正在进行细节化的调优,包含镜头、音效、画面效果等等。……下图为主界面效果预览图

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……果逻辑制作;游戏内的部分内容进行调整,BOSS冰晶兽的表现和逻辑调整;大风天气表现效果调整;手排关卡出现逻辑优化……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

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发起:迷雾制作 Hi,大家,我们是一家专注于精品独立游戏开发的工作室。……我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

Nova-2N7SZc:倒计时1天!《彩虹岛》18周年庆生会开启,这些亮点不容错过!

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哈喽,岛民朋友们大家!还记得初登彩虹岛的悸动吗?……18年光阴,18岁成长 哈喽,岛民朋友们大家!还记得初登彩虹岛的悸动吗?……在此编祝愿彩虹永驻,友谊长存,冒险不止。希望《彩虹岛》继续为我们带来更多的游戏欢乐!

《潮痕》开发日志 #0

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所以在有这个想法的时候就想要尝试色块风格的 3d 转像素,不过当时限于技术力不足阿,也只能想想,最后还是用了最稳的经典 2D 流程做了个……之后就是一些更实际的原因了,总结下来可能就是懒省事,白嫖,适合开摆,专业对口这几点。1.……白嫖:私以为这种方式比较核心的价值是让像素风格的游戏真正接入现代 3D 游戏的制作流程,包括模型,贴图

秋名山酱油:【国产独立】《星舰建造者(StarShip Constructor)》 Steam 商店页面公布

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之前使用Unity引擎自带的物理效果效果很好但是效率并不高..所以我根据实际情况,手动编写了飞船的物理效果……碰撞损伤碰撞会对飞船造成损伤.都是遵循物理定律进行的.大船撞击小船,大部分伤害都会传递到小船上面..碰撞的效果也很华丽……...还有一些其他的更新及BUG修复.游戏的"抢先体验"版本即将推出,到时会在Steam的游戏讨论区和

禁魔石(Devil Sealing Stone)

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不过玩家可以收集道具,增加自己的攻击方式,技能种类,攻击效果种类来强化自己。……减速,即死等各种效果。……原创的十多首音乐,让人欲罢不能 各种探讨人性的故事,增加游戏乐趣 史诗般的剧情,塑造了一个遥远神秘的世界观

温泉物语(Hot Springs Story)

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游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合的两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。……景观是一个十分重要的建筑,可以对建筑提供加成,具体辐射效果在选择安放地点时能够看到。……每种游客层所携带的现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果职员会有拣到东西效果

涂鸦英雄工厂(ShapeHero Factory)

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你要在可爱的妖精“小精灵”帮助下,绘制出大量的英雄,投入这场战役。……你需要完善工厂设施,实现英雄的量产,阻止大门被破坏。你无法给英雄们下达命令。……将制造的人类与□再进行组合就会变成盾兵。合成多个英雄说不定还能制造出更高级的英雄……?

Statik(Statik)

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不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……

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