NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

除了老朋友记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩地方。……旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩地方

沉默的蟋蟀(Chenmo de Xishuai)

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我们蟋蟀获得、养成、郊外事件和战斗等方面,都精心加入了大量随机元素。……太弱了打不过,太强了会浪费……玩家需要学会调兵遣将,合理分配资源,悟游戏策略重要性。……… 获得蟋蟀途径众多,可以亲手捕捉,可以去市场,可以随机事件中赢取……培养蟋蟀方法也很多,比如喂食饲料

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调游戏性和糟糕优化就被各路玩家喷爆。……所以召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个。……(哪个帅哪个)☞母舰母舰游戏内最为重要,母舰是会移动基地。母舰有强大火力系统。母舰就是很屌

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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不出意料,当这款游戏发售24小时之后,由于单调游戏性和糟糕优化就被各路玩家喷爆。……所以召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多哪个。……(哪个帅哪个)☞母舰母舰游戏内最为重要,母舰是会移动基地。母舰有强大火力系统。母舰就是很屌

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 秘密。……游戏特色- 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力……- 直面极度残酷危险战略性战役,一步踏错满盘皆输。 Esse Proxy,挑战虽难,但奖励丰厚

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑一个人在指定时间内能力是否可以达到。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

极乐世界计划(Project Elysium)

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在这款刺激波浪式策略游戏中体验终极生存挑战。 探索不同地图,和你朋友一起面对成群结队敌人。……用你门打开,清理碎片,探索更多更美的风景。……不同难度设置中选择,根据自己能力定制游戏,即使是最难成就也要尽力解锁

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑一个人在指定时间内能力是否可以达到。……一点题外话有时候有人问我你觉得你游戏有什么创新地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

TimeLock VR 2

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TimeLock VR游戏系列神秘版本。玩家必须释放祖先由一位魔术师包裹在一块魔法石头中灵魂。……旅行时,可能会出现问题。梦中,玩家见到他祖先,要求释放他灵魂。找到他灵魂被囚禁元素在哪里。……探索途中每个角落。准备好与黑暗势力进行一场意想不到战斗!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,又到达了哪里

版本:Early Access


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