KLAP!! ~爱与惩罚~ 欢乐派对(Klap!! Kind Love and Punish: Fun Party)

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发行日期:2017-03-30。……本作基于这样非日常师生关系展开,描写跨种族恋爱妖怪校园轻喜剧。……黄泉学校”担任调教师,一年执教生涯结束后,她终于如愿前往人类世界,成为心心念念普通教师

本周 Steam 值得关注的游戏 4.6-4.12(下)

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本次战斗中将军,你现在坐在帐篷里。你手上可用只有地图广播。你会赢?……有没有似曾相识感觉,啊,Radio Commander 不就是一样的游戏么?……发行日期:2020/04/11(暂无中文)Alder's Blood 一款潜行、回合策略游戏

索尼克冲刺(Sonic Dash)

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发行日期:2013-03-07。……一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克奔跑力量,在恢宏气派赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳无尽跑酷画面

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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游戏中有不同武器、地图、自定义选项一个疯狂系统!最重要的是,没有血条!……手绘艺术风格你还记得小学时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物场景?或者带有火柴人页游?……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意陌生人一起游戏?我们也可以满足你要求!

Annals of Rome

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游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口税收收入经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发人。……这些,就像游戏每个元素一样,都是准确历史建模,因此在时间跨度上可变

绝对战略:仁慈之女(Absolute Tactics: Daughters of Mercy)

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发行日期:2022-09-15。……《绝对战略:仁慈之女》一款轻松回合冒险 RPG,将现代元素与经典策略风格游戏相结合。……踏上冒险之旅吧,大量危险敌人、陷阱、谜题障碍等待你来挑战

方程:马造 Game Journal #1

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我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主。……之前在油管我也关注过一些圈内比较高水平有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主消息

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

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