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Quiz Magic Academy V, QMA5, マジックアカデミーV
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Street Fighter 5, SFV, SF5, 街头霸王V, 街头霸王V, 스트리트 파이터……V, 快打旋風V, ストリートファイターV, 스트리트 파이터 V, ストリートファイターV。……◎ V-Reversal: 使用一记 V-Gauge 的特殊反攻技能
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诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/steam/game/962650
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("grow")line(0,5,15,5,11……8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("grow")line(0,5,15,5,11……8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
的原因我就不发原文连接了)代码比较简单,我格式化了一下,只有19行cls()print("grow")line(0,5,15,5,11……8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
= null) { Vector3v5 = e1.v4 + HexMetrics.GetBridge(……,cell, e2.v4, neighbor, v5, nextNeighbor ); } else{……教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/steam/game/2681820
DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……Over the Starlight by ned4 Inside the Light by danbi5
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