小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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rpg还是fmv,反正各种策划案也都在瞎写,因为fmv avg感觉开发难度低一些,顺便个人也会摄影录像之类的……,所以一直在考虑fmv和avg当然要做别的的小伙伴,或者仅仅想找个人当关卡设计或是qa也是没有问题的放假坐标在河北秦皇岛……能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下QQ 1309124493微

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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有一种错觉,游戏之所以吸引人,是因为你可以在游戏世界“为所欲为”。……举例来说,当我们与孩子玩耍时,会假装看不见蹩脚地躲在窗帘背后的孩子;我们在踢球的时候,会假装与对方对抗的敌人……”;而此时,她的孩子正全心全意正扑在游戏中——他暂时忘记了“现实”,他正灵活运用这游戏世界中的符号,符号背后他与九个真实的人在先前的三十分钟的投入

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

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在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在太特么长了我都准备把字体的英文字母改成4px宽的了

isyume:清华IMDT 12月流水账

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经过一学期的抗议他们大概也知道了我们水平不行于是基本要求还是挺简单的23333 列出了需要完成的基本要素和高分要求……我就理所当然地只做了最基本的要求←_←做开发不会做开发的,这辈子不可能做开发的。……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下……我只能默默地仰望大佬

游戏开发公司(GameDevCompany)

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培养员工,创造高质量的游戏产品,在竞争激烈的环境依靠员工能力和策略来逐步让公司发展壮大。……角色培养重中之重。时刻关注员工状态,给他们吃好喝好,健身房锻炼以保持体力。……是要压榨员工,在员工心态崩溃边缘疯狂试探,还是以研发发行策略取胜,精准管理,所有人开开心心轻松赚钱,取决于你

你的终结(The End of You)

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你甚至记不起磁带是什么内容。上面写着“我们的歌”。这盘磁带你的还是她的?你如何抉择?……你犹豫着,是否要把磁带就这样放进那个简单的写着“艾米丽”的箱子。……即使你知道结局,也还是需要重复这些对话

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们的游戏,书籍或其他材料么?……我会说最重要的观察孩子(作为父母一个巨大优势),做原型并跟他们玩(prototype things……在学校体系中,一个主要的问题学习和玩耍分离,然而对于孩子来说二者天然的联系在一起

Venn:直面恐惧的潜意识之旅——The Inner Friend

indienova.com/u/venn/blogread/11705

躲避元素在游戏中占有大量篇幅,比如前期避免被光照到,后期不能靠近病人,包括最刺激的追逐战也是利用场景障碍绕路躲避怪物追捕……电影中学校的老师体罚、侮辱学生,教授千篇一律的知识,将孩子们改造成适应现代工业体系的社会工具。……在影片中,孩子们在传送带上依次行进,最后倒在绞肉机,令人惊心动魄

版本:Early Access


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